3D化炒冷饭的意义何在?
原作在二十多年前居然讨论了克隆伦理。看的时候一直在想两件事,1. 小时候的2D贴纸居然成了现在精美的CG,未来这些伙伴们又会以什么形式出现呢?2. GameFreak你长点心吧,把这些CG做到游戏里就不用挨骂了。宝可梦的质感/纹理设计出色,连武藏小次郎都激萌。一个人的出身不重要,生命是一份赠礼,你要怎么用才会决定你是怎样的人——超梦。
纯粹把1998年的剧场版《超梦的逆袭》复刻了一遍。就只是把所有画面立体重绘了一遍,这有啥意义……
美术还是可以的,不过这个项目立项就有问题。最近两年日本老ip疯狂翻拍炒冷饭。这项目就不该让「曹孟德」又又又逆袭……经费拿来拍一部新的更好。也许任天堂认为新世代观众没看过旧版超梦逆袭吧。我仍然认为这是不必要的。 有些地方的表现力反而不如当年的2d动画,材质表现有点拉胯,剧本上也没有太多东西可看。至少这电影仅仅因为3d是无法吸引到我的。 宝可梦近两年越来越拉胯,不是好现象,作为死忠粉还是希望它能继续坚挺下去,直到下个世纪。
这剧情也太幼齿了,也就看个萌
Copyright © 2008-2026 电影爱好网